10月14日,联发科正式推出基于Vulkan扩展的移动光线追踪SDK解决方案,与Arm、腾讯游戏一起实现了移动实时光线追踪技术的首次演示。
通过构建MediaTek光线追踪SDK,结合腾讯游戏为移动平台量身定制的光线追踪渲染流水线,MediaTek及其产业合作伙伴在移动终端上实现了Vulkan base光线追踪解决方案,并结合硬件实现了降噪等图像后处理方案,充分发挥了移动平台的GPU渲染潜力,同时利用新的硬件图像处理结合光线追踪特性,以更低的功耗实现了画质的飞跃,使移动游戏的画质水平达到了一个新的高度。
此前,在2021年夏季举行的GDC上,联发科联合Arm、腾讯游戏共同发布了基于Vulkan Ray Query技术的移动实时光线追踪技术演示,并向全球开发者和游戏玩家展示了移动光线追踪技术在Mali GPU上生成的惊艳画面。
联发科计算与人工智能技术组事业部副组长曹友明博士说:ldquo与Arm、腾讯游戏的合作,让我们能够将光线追踪等先进的图形技术引入天玑系列5G移动平台。借助联发科的光线追踪SDK解决方案,游戏开发者可以用新技术升级身临其境的游戏体验。目前全球已有数千万部智能手机使用天玑系列5G移动平台,我们将为广大用户提供更加生动的视觉效果。rdquo
Arm业务部门生态系统与工程高级总监Geraint North表示,ldquo未来的Mali GPU将通过提供硬件加速,大幅提升移动设备上光线追踪技术的效率。同时,我们非常重视与软件生态系统的合作,让合作伙伴能够充分利用我们的设备。Arm与联发科、腾讯游戏在这一领域的合作,让开发者能够更简单地探索光线追踪能够给手机游戏带来的好处,确保光线追踪内容能够在不同生态系统的跨平台设备之间移植,进一步提升用户的游戏体验。rdquo
腾讯游戏引擎技术副总监魏楠表示,ldquo当人类通过视觉体验现实世界时,光照将发挥不可或缺的作用,实时光线追踪自然被视为当代计算机图形学的皇冠上的明珠。得益于我们工程艺术团队的巨大努力,以及联发科和Arm的大力支持,腾讯游戏即将开启采用光线追踪技术的高保真手机游戏新篇章。rdquo
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