现代虚拟现实的重大突破是能够创造临场感,一种身处异地的感觉实现临场感是一个漫长而艰难的过程,但正是现代 VR 变得神奇的秘诀
VR 存在定义
您可能不会考虑太多,但请考虑您现在所处的位置无论是在办公桌前,公园里,还是在某一天您可能会发现自己的任何其他地方,您都不会怀疑自己是否真的在那里,对吗你感觉身体存在并在潜意识层面接受它的现实
我们的大脑构建现实
这提出了一个关于我们如何看待现实世界的有趣事实也就是说,我们并没有真正这样做您感知到的周围世界以及作为其中一部分的存在感根本不是真实世界当然,它是 基于 现实世界的,但你所感知的是现实的重构你甚至不是实时生活!由于感官处理需要时间才能发生,因此您的感知总是比周围世界实际发生的事情晚几毫秒
这也不是一个单向的过程我们以前的经历和对世界的了解会影响我们眼中的事物大脑的容量是有限的,所以它总是试图走捷径,包括根据我们以前看到或经历过的事情来捏造我们所感知到的细节
我们甚至会在现实生活中失去存在感,这是心理分离 的主要症状之一 ——脱离现实。
VR如何欺骗你的大脑让你感觉在场
虽然这在纸面上听起来很容易,但真正的挑战是在触发存在感之前弄清楚你的大脑到底需要什么Oculus 等公司所做的开创性工作,以及对 VR 和相关领域的多年学术研究,已经导致存在或多或少存在的公式
事实证明,你不必 100% 复制现实世界来欺骗大脑感觉存在满足一些关键要求后,您就可以使用价格合理的耳机和相对简单的图形来感受临场感
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首先,是跟踪的质量也就是说,VR 软件如何跟踪您的身体在虚拟空间中的物理位置跟踪必须在 3D 空间的所有轴上也称为6DoF或六自由度跟踪精度必须在 3D 空间内真实位置的 1 毫米以内不能有抖动,即 VR 世界在略微不同的位置之间跳跃,导致图像抖动稳定的图像是必不可少的您还需要在相对较大且舒适的空间中进行这种精确跟踪
也许对在线状态最重要的要求之一是低延迟换句话说,VR 世界必须对您的动作做出如此迅速的反应,以至于感觉像是实时的根据现代 VR 开发的关键技术专家 John Carmack 的说法,20毫秒的运动到光子延迟是存在感的分界线这意味着从您发起运动到在 VR 世界中反射该运动的光子击中您的视网膜的时间不会超过 20 毫秒
图像质量也很重要,但与渲染保真度或质量无关取而代之的是,能够消除平板模糊和至少 90Hz刷新率的低持久性显示器是使存在成为可能的重要因素屏幕的物理分辨率也需要足够高,以至于用户的眼睛无法看到显示器的像素结构最后,水平视野必须为 90 度或更宽
有关的VR 中的刷新率有多重要。
这不是一份完整的存在要求清单,但它们是最重要的。实现这一切 就像Oculus Quest 2这样的现代 VR 耳机一样紧凑,是工程的奇迹!
存在是一个持久的挑战
虽然 VR 工程师和研究人员已经破解了最低存在要求的密码,但这并不意味着没有很多工作要做有很多空间可以丰富 VR 的感官体验更好的触觉和添加嗅觉和味觉的感官输入就是一些例子使头显不那么突兀并提供完整的视野也是 VR 开发目标的重要内容VR 终于为桌面带来了临场感,但还为时过早
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